RESPONSE POLICY

対応方針について

事象例

・エリトラで飛んでいたらチャンクが読み込まれず落下死した

・ラグでゾンビが瞬間的に移動して村人が殺された

対応

ロールバック: 証拠がある場合のみ実施可能

事象例

・画面が固まっているときにゾンビに殺された

対応

ロールバック: 実施不可

事象例

・溶岩をまかれて死んでしまった

対応

ロールバック: 実施可能
処罰: 実施可能

事象例

・確保していた牛が殺された

・柵で囲んでいた豚が逃がされた

対応

ロールバック: 実施可能
処罰: 実施可能

事象例

・畑を踏まれて荒らされた

・防具立てから防具が盗まれた

対応

ロールバック: 実施可能
処罰: 実施可能

事象例

・チェストからアイテムを盗まれた

・アイテムを落とした少しの隙に取られた

対応

ロールバック: 実施可能
処罰: 実施可能

事象例

・公共の道に通る際邪魔になるような大きな建物を建てられた

・公共の土地に不適切な建造物が建てられた

対応

ロールバック: 実施可能
処罰: 実施可能

事象例

・不法侵入により執着されチェストが開けなかった

・秘密で用意していたイベントの建造物に侵入された

対応

ロールバック: 実施可能
処罰: 実施可能

事象例

・整地してチェストを置いていたが、他者から保護をかけられた

対応

ロールバック: 民事案件のため、運営が介入することはできないため、実施不可
処罰: 民事案件のため、運営が介入することはできないため、実施不可

対応

処罰: 実施可能

事象例

・類似する文章を連続的に発言する

・無意味な文章を短時間で複数回発言する

対応

処罰: 実施可能

対応

処罰: 実施可能

対応

処罰: 運営 (Moderator) の合議によって判断する

対応

処罰: 実施可能

事象例

・特定のインフルエンサーへの誹謗中傷

・コミュニティの利用者(不特定多数)を批判する発言

対応

処罰: 実施可能 (運営 (Moderator) の合議によって判断する)

事象例

・許可されていないMODの使用

・ハッククライアントの使用

対応

処罰: 証拠がある場合のみ実施可能

事象例

・マクロ(AutoClicker)の使用

・Baritoneの使用

対応

処罰: 証拠がある場合のみ実施可能

事象例

・タイミング良く壊すと破壊エフェクトが出なくなる

対応

ロールバック: 実施不可
処罰: 実施不可

事象例

・アイテムを落とした瞬間ログアウトすると増殖する

・あるコマンドを実行すると飛べるようになった

対応

ロールバック: 実施しない
処罰: 実施可能 (エスカレーション対応)

事象例

・ピストンを大量に設置して高速に動作させる

・防具立てを大量に設置してラグを増加させる

対応

処罰: 実施可能

事象例

(備考)暴力的な発言などに発展する場合は対応方針「チャット」に準拠して対応する

対応

処罰: 民事案件のため、運営が介入することはできないため、実施不可

事象例

・ダイヤ1つエメラルド2つで取引予定だったが、対価が払われなかった

対応

ロールバック: 証拠がある場合のみ実施可能
処罰: 証拠がある場合のみ実施可能

事象例

・自身の持つコミュニティー上で違反したため Nekozouneko Communityでも処罰をしてほしい
・ダイレクトメッセージで個人的に嫌がらせを受けたため処罰してほしい

対応

処罰: Nekozouneko Group の対応の範疇を超えているため、運営が介入することはできないため、実施不可

事象例

・運営の操作ミスによる建造物の損失

対応

ロールバック: 実施可能

事象例

・導入したMODのバグで抵抗できずゾンビに殺された

対応

ロールバック: Nekozouneko Group の対応の範疇を超えているため、運営が介入することはできないため、実施不可

事象例

(備考)建造物撤去の申請は可能

対応

ロールバック: Nekozouneko Group の対応の範疇を超えているため、運営が介入することはできないため、実施不可